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什么是IK

来源: 三维动画 发布时间:2017-02-18

题目在3dsMax中有多种IK解算器如果要将图1所示的骨骼和线条调整成图2所示的骨骼IK解算器控制的方法请注意与下面三维动画题目有着相似或相关知识点, 下列哪些物体可以创建柔体; 下列哪些不是线性IK结算器。

什么是IK

学习时建议同时掌以下几题,MAYA动画骨骼设置中如用一个Locator对人物骨骼的膝关节进行约束下列说法正确的是。

腿部骨骼是用哪种IK来进行控制。

旋转点光源会对灯光产生什么影响。

相同的知识点,可以不同方式出题,建议一起学习掌握。

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