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对象在场景中占用的是

来源: 艺术设计软件 发布时间:2017-02-18

题目与编辑修改器产生的结果相关的是.请注意与下面艺术设计软件题目有着相似或相关知识点, 编辑修改器产生的结果与相关; 在场景中由元件产生的对象称为。

对象在场景中占用的是

学习时建议同时掌以下几题,关于同步材质以下说法正确的是。

个很长的MC放在场景中要占据几帧。

添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节通常在场景中表现照明效果应添加若需要设置舞台灯光应添加。

相同的知识点,可以不同方式出题,建议一起学习掌握。

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