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能够依据机械图中的三视图原理通过两个或三个方向上的轮廓图形将这些复合对象外边缘进行拟合并进行放样操作
来源: 艺术设计软件
发布时间:2017-02-18
题目使用【贝塞尔工具】创建一条平滑的曲线的后再使用【交互式轮廓图工具】对其进行拖拉将会生成什么样的图形请注意与下面艺术设计软件题目有着相似或相关知识点, 高级放样中对模型进行旋转变形的是; 复合物体为用户提供了以下选项变形散布一致连接水滴网格图形合并地形放样和网格化和。
能够依据机械图中的三视图原理通过两个或三个方向上的轮廓图形将这些复合对象外边缘进行拟合并进行放样操作
学习时建议同时掌以下几题,将任意两个对象进行一系列过渡应选用哪个工具。
Photoshop中如果要对多个图层中的对象背景层除外同时使用Transform变换命令那么应该如何。
克隆轮廓图的正确步骤是。
相同的知识点,可以不同方式出题,建议一起学习掌握。
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