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下列关于几何体渲染功能描述错误的是
来源: 三维动画
发布时间:2017-02-18
题目下列关于几何体渲染功能的描述错误的是请注意与下面三维动画题目有着相似或相关知识点, 用于减少物体的顶点数和面数在保持相似平滑效果的前提下尽可能地降低几何体的复杂度以加快渲染速度; 下面哪些几何体可以直接转换成NURBS。
下列关于几何体渲染功能描述错误的是
学习时建议同时掌以下几题,下列叙述错误的有哪些。
圆柱体螺旋线方型虚拟物体分别隶属于类型。
关于下例MayaHardware[Maya硬件渲染]的描述错误的是。
相同的知识点,可以不同方式出题,建议一起学习掌握。
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