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渲染场景中的焦散效果就是光线从哪里反射所产生的效果
来源: 艺术设计软件
发布时间:2017-02-18
题目要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果就必须至少使用一个包含或反射折射贴图的材质请注意与下面艺术设计软件题目有着相似或相关知识点, 关于3dsMax环境效果描述不正确的是; 在下列选项中对3dsMax光线跟踪材质RaytraceMaterial和光线跟踪贴图Raytrace。
渲染场景中的焦散效果就是光线从哪里反射所产生的效果
学习时建议同时掌以下几题,要想使传统渲染器材达到与现实世界一样逼真的效果需要使用下列哪一个就可以解决这个问题。
建立正确的VideoPost镜头特效的方法是。
以下有关效果和VideoPost的说法正确的是。
相同的知识点,可以不同方式出题,建议一起学习掌握。
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