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生成直线的四点要求是生成的直线要直直线的终止点要准直线的粗细速度要快

来源: 计算机图形学 发布时间:2017-02-18

题目对生成直线的一般要求中以下描述正确的有请注意与下面计算机图形学题目有着相似或相关知识点, 直线的扫描转换就是要找出显示平面上最佳逼近理想直线的那些像素的坐标值并将这些像素置成所要求的颜色; 在下列有关B样条曲线的叙述语句中错误的叙述为。

生成直线的四点要求是生成的直线要直直线的终止点要准直线的粗细速度要快

学习时建议同时掌以下几题,常用的直线生成算法Bresenham和。

光栅显示器上不可能在任意两个点间画出一条精确直线段的原因是像素坐标只能取整数值。

由三个顶点可以决定一段二次B样条曲线若三顶点共线时则所得到的曲线褪化为一条直线段。

相同的知识点,可以不同方式出题,建议一起学习掌握。

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