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在一般情况下材质编辑器工具栏中的PutMaterialtoScene按钮和MakeMaterialC
来源: 三维动画
发布时间:2017-02-18
题目时间控制按钮也可以称之这请注意与下面三维动画题目有着相似或相关知识点, 在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的按钮; 材质编辑器工具按钮中的SampleUVTiling按钮对场景中贴图的没有影响。
在一般情况下材质编辑器工具栏中的PutMaterialtoScene按钮和MakeMaterialC
学习时建议同时掌以下几题,如下图所示在建立一些尺寸精度较高的工业造型时需要对某个造型细节进行精确变换可以打开[移动变换输入]对。
有关灯光的基础参数和排除设定对于一些特定场景具有非常重要的作用在渲染下图所示的场景中图1中主光投射了。
打开AutoKey按钮后在默认的情况下只能使用进行变换。
相同的知识点,可以不同方式出题,建议一起学习掌握。
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