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决定快照变换产生的对象间距由原来动画的是

来源: 艺术设计软件 发布时间:2017-02-18

题目快照也是变换的一种方式它像一个快速的照相机将对象拍摄下来请注意与下面艺术设计软件题目有着相似或相关知识点, 关于为补间动画分布对象描述正确的是; 如果Flash同时对若干个对象产生渐变动画则必须将这些对象放置在不同的层中。

决定快照变换产生的对象间距由原来动画的是

学习时建议同时掌以下几题,在历史记录面板中按下新建的按钮会产生。

自动关键帧模式不可以将哪些属性记录成动画.。

在Flash中实现的是不同对象之间的形状变化效果。

相同的知识点,可以不同方式出题,建议一起学习掌握。

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