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动作类游戏经常分为一系列连续的它就是一个特殊设计的游戏场景通常是按照主题进行分组的

来源: 游戏设计概论 发布时间:2017-02-18

题目策略类游戏的主题通常表现为三个基本形态和请注意与下面游戏设计概论题目有着相似或相关知识点, 什么是游戏的场景游戏的场景在游戏中有什么作用; 是设计不偏离主题的一个重要手段它能够防止由于设计人员不切实际的想法而使设计偏离主题。

动作类游戏经常分为一系列连续的它就是一个特殊设计的游戏场景通常是按照主题进行分组的

学习时建议同时掌以下几题,创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和的故事叙述。

是一个游戏创作群的总指挥主要负责整个游戏的具体工作的安排。

简述不同游戏主题在游戏中的应用。

相同的知识点,可以不同方式出题,建议一起学习掌握。

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