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动画应该用挺活的动画线条一张一张地画出每个细小的动作

来源: 动漫设计开发师 发布时间:2017-02-19

题目格数是用来表示胶片上每一张单独每一尺胶片包含个片格放映机运行速度是每秒钟格画面25帧动画时间的掌控是请注意与下面动漫设计开发师题目有着相似或相关知识点, 把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变需要使用的功能是; 一个有形闪电过程从开始到结束一般要画七张左右的动画。

动画应该用挺活的动画线条一张一张地画出每个细小的动作

学习时建议同时掌以下几题,动画中一套流畅的动作必须各个瞬间的动作即动画分解然后在合理的时间安排中表达。

就象原画的助手一样要替原画完成动作需要的连贯也就是中间过程动画有时还要将所有的原动画进行完稿。

下列步骤中可创建动作补间动画的是。

相同的知识点,可以不同方式出题,建议一起学习掌握。

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